Chroniques de Miron de Cerdagne #9

Rédigé par Ziterman Aucun commentaire
Classé dans : Campagne, Chroniques d'un vampire millénaire , Solo Mots clés : aucun
Après une longue pause on reprend le cour des chroniques, ça va, le jeu permet de se remettre facilement dans le bain, j'ai joué 4 amorces pour ce billet : 

Eté 1202.
Le soleil est accablant dans ces contrées, je sors à la fraiche lorsque la soirée est bien entamée. Cette impression d'avoir perdu mes liens avec la civilisation est encore plus tenace ici. Je ne comprends pas les mœurs des habitants de Grenade, leurs us et coutumes me sont étrangères et le fait de ne sortir que la nuit pour un travail où je suis invisible n'aide pas. Je commets beaucoup d'impairs avec les personnes que je croise, je sens qu'on ne me veut pas, je décide de partir en périphérie de la ville, je loue un petit lopin de terre à un riche propriétaire et j'y cultive des simples et des fleurs. Avec cette activité j'espère nouer des liens avec les marchands de la ville et avec les gens qui la peuplent. Malheureusement mon propriétaire est victime d'une cabale judiciaire, on lui conteste les droits sur ses terres, la proximité de la guerre et la pression constante des chrétiens n'aident pas à avoir des relations sereines. J'essaie de l'aider avec mes connaissances en droit qui datent de dieux siècles, en vain. Il perd ses terres et je deviens une sorte de serf pour le nouveau propriétaire.

Je coche la compétence botanique. Je gagne la compétence "servitude". Je devais perde une ressource, je n'en ai plus, du coup les choses tournent mal et à la place je coche la compétence "droit".
Hiver 1203.
En dépit de mon attitude servile je sens des regards plein de reproches et de soupçons quand je parcoure les faubourgs de la ville. La guerre qui fait rage pour ces terres renforcent la défiance de la population et des autorités. Un soir, alors que je me détends après m'être occupé de mon champs, j'entend le craquement d'une branche, le temps que je comprenne plusieurs gardes m'entourent, on m'accuse de meurtres que je n'ai pas commis, on me décrit des boucheries qui ne sont pas de mon fait, peut être qu'une autre bête rode en ces lieux, mais me voilà confondu. Mais il n'est pas question que je me laisse prendre, je ne veux pas encore me retrouver isoler pendant des années, voir plus. Je bondis, je me sers de mes mains pour broyer, déchiqueter, distribuer la mort. Je ne soupçonnais pas une telle bestialité en moi. Les gardes tombent les uns après les autres.

Je crée une compétence qui altère un souvenir agréable : "bestialité".

Après cette nuit d'horreur, je m'assois sur les hauteurs rocheuses qui jouxtent la ville, l'aube étend ses couleurs pastels sur Grenade, les murailles de la ville se parent d'or sous les éclats de l'astre jaune, les bassins se mettent à miroiter de mille éclats et comme pour parachever le tableau des volées d'oiseaux prennent leur envol pour signifier le début d'un nouveau jour. Je sens la chaleur du soleil naissant me chauffer la peau plus que de raison, mais je reste en contemplation devant cette beauté.

Je crée un emplacement de souvenir supplémentaire dédié à la beauté, à la nature ou à la paix.

Printemps 1205.
Je reste sur Grenade mais je me fais oublier quelques temps. Je parviens à accéder à la bibliothèque de la ville et à trouver un emploi de gratte papier auprès d'un maître en droit. Je parfais mes connaissances juridiques, bien décider à me remettre à la page sur ces sujets essentiels. Ma mauvaise expérience quant aux droits sur les terres me pousse à étudier le sujet en profondeur, au point où j'en viens à aider les paysans locaux à défendre leur droit. La situation a aussi l'avantage de me donner une bonne réputation, me rendant moins soupçonnable de mes méfaits nocturnes.

Je coche une compétence : "servitude" et je gagne une ressource : "cabinet juridique".


|[  S O U V E N I R S  ]|



1.  Après des décennies à vivre comme une bête je retourne dans la haute vallée de l'Aude.

Je suis à nouveau contraint de fuir, je descend au sud dans la ville de Grenade.

Je m'installe en tant que botaniste, mais très rapidement mon propriétaire perd ses terres et je me retrouve coincé dans un contrat de servitude.


2. En 1202 je m'installe à Grenade, je trouve un lopin de terre à cultiver en espérant trouver la paix.

Je suis attaqué par les gardes de la ville, la bête en moi les massacre, moi qui me pensais civilisé.

Toujours à Grenade je parfais mes connaissances juridiques pour aider ceux qui travaillent la terre.


3. Augustin le curé de Saint-Laurent est chargé de mon éducation, c'est un homme bon et cultivé, il a profonde dévotion envers les comtes de Cerdagne, je me souviendrais toujours de la fois ou il m'a remis la chevalière envoyée par mon père, mais il m'a demandé de la dissimuler.

Père Augustin arrive à Rhedae et me propose son aide, nous passons des heures à prier.

Je l'écoute, suis sa voie, je me nourris d'animaux, mais leur sang ne fait que m'affaiblir. 


4. Je ne crois plus en dieu, cette existence de bête m'a définitivement éloigné de mon humanité.


5. J'ai fui le royaume de Pologne, les vampires sont démasqués et je vis désormais comme une bête.

Je me suis installé près d'une route marchande au niveau d'un col, je donne dans le banditisme pour me mourir, en m'attaquant aux caravanes.

Les années passent, je m'éloigne de la civilisation, perd la foi et continu ma vie de bête.

6. La beauté de l'aube se levant sur Grenade me saisie.





♟ Personnages

 Mortels


  • Hugues, contremaître du château, un homme bon, dur mais juste.

  • Augustin, curée de l'église de Saint-Laurent, il est passé à côté de sa véritable vie.

  • Aude, rebouteuse du Castrum, joviale et généreuse. Morte, première victime de ma faim.

  • Vera, fillette curieuse et pleine de vie rencontré dans la campagne polonaise (transformée en vampire).


⋈ Immortel


  • Izabela - celle qui m'a transformé une comtesse polane dont les mariages échouent les uns après les autres.

  • Jan, un polane qui m'accompagne depuis ma fuite de Puilaurens, je l'ai transformé à mon tour, il me hait.

  • Le Maître, un démon qui m'a asservi durant un siècle.

  • Amaury, maître espion du Duc d'aquitaine, Guillaume IX.

  • Vera, fillette curieuse et pleine de vie rencontré dans la campagne polonaise.





 Marques


  • Ma peau est d'une blancheur surnaturelle, je me couvre pour la dissimuler.

  • Je suis brûlé par le soleil.





 Compétences


  • Maçonnerie

  • Théologie

  • Droit

  • Assoiffé de sang 

  • Lien avec les loups

  • Honteux

  • Les humains ne sont que du bétail ✅

  • Sympathisant du catharisme

  • Alchimie 

  • Botanique ✅

  • Bandit de grand chemin

  • Servitude ✅

  • Bestialité





◤ Resources ◢ 


  • Chevalière de Cerdagne.

  • Outils de maçonnerie.

  • Statuette de la vierge en bois.

  • Le soutien spirituel d'Augustin.

  • La mine désaffectée de Rhedae (immobile).

  • Un crucifix en or.

  • composants alchimiques.

  • Cabinet juridique.





✎ [Dans le journal] 

1. Une série de vélins sur lesquels j'ai tenté de garder une trace de ma vie d'avant.

Je suis Miron fils illégitime de de Sunifred II de Cerdagne, mes parents ont décidé de m'envoyer au château de Puilaurens alors que ce dernier venait d'être donné à l'Abbaye Saint-Michel de Cuxa. 

A Rhedae je me fais passer pour Piotr, un saltimbanque Polane.

J'ai mordu et transformé Jan qui m'accompagnait, désormais il me voue une haine farouche.

2. Un carnet de papier assez onéreux pour l'époque.

La foire de la Boulzane est en pleine effervescence, des marchands de tous les coins sont présents au bas du castrum. Un soir, alors que la fête bat son plein et que j'ai bu mon soul de vin, je m'endors au pied d'un grand chêne. Je suis réveille par une présence, je reconnais les frusques caractéristiques d'un polane, une femme grande livide se penche sur moi, m'étreint et me susurre "pour ton père que j'aimais tant".

Le lendemain je me suis réfugié chez Aude et je l'ai dévoré.

La nuit suivante je porte le corps d'Aude dans la forêt et l'offre à une meute de loups, je découvre l'une des force que m'a transmis Izabela.

3. Mon codex d'alchimie frénétiquement annoté.

En route pour Cracovie je croise la route de Vera, jeune fille curieuse avec qui j'échange de nombreux souvenirs.

J'étudie l'alchimie et j'en apprends plus sur le sang maudit et mes serviteurs.

A l'été 1122 je retourne à la campagne, je croise à nouveau Vera qui m'assiste dans l'étude de la botanique.

Je retourne régulièrement à la cabane en compagnie de Vera, nous avons un véritable atelier d'alchimie désormais.

4.

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Illustration : Un moine travaillant dans un scriptorium, gravure d’après un manuscrit du XVe siècle

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