#Dungeon23 - La Ruche, numéro 2 - Thème Production (l'atelier)

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Classé dans : JDR CREATION, Dungeon 23, OSR Mots clés : aucun
Deuxième semaine du challenge #Dungeon23, je vous propose de poursuivre l'exploration de la première zone et de découvrir l'atelier.

La machinerie est importante pour la ruche, l'atelier l'est tout autant. Le clan des cairns fabrique, le culte maintient les cadences et les éléments fournissent l'énergie aux machines.

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#Dungeon23 - Les machines, hors série #1

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Classé dans : JDR CREATION, Dungeon 23, OSR, hors série Mots clés : aucun

En sus des parutions hebdo pour les salles du méga donjon de la Ruche, je vais également proposer des numéros entre deux qui vont permettre d'affiner le cadre, notamment en développant les factions, ce qui sera l'objet de ce premier numéro hors série.

Nous allons nous attarder sur les machines qui sont en réalités des élémentaires asservis par le culte.


Ils sont essentiels au bon fonctionnement de la ruche, mais leur contrôle n'est pas parfait et surtout chaque élément à ses propres objectifs.


Dans ces numéros consacrés aux factions je vais proposer une présentation du groupe pour entrer un peu dans le détail, des acteurs principaux de celle-ci qui permettront d'obtenir des arcs narratifs majeurs et des générateurs de PNJ / rencontres.


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#Dungeon23 - La Ruche, numéro 1

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Classé dans : JDR CREATION, Dungeon 23, OSR Mots clés : aucun
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Aujourd'hui je vous propose un article relativement long qui va poser les bases de publications récurrentes autour de l'initiative #Dungeon23, mais de quoi s'agit-t-il ?

C'est un challenge lancé par Sean McCoy (auteur notamment de Mothership), l'idée est simple mais exigeante, écrire tout au long de l'année 2023 un méga donjon : 

- 12 mois / 12 zones

- 52 semaines / 52 thèmes

- 365 jours / 365 salles

Vous trouverez plus de détails sur son blog (en anglais) .

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