Troisième billet, j'ai envie de savoir la suite, donc je joue et j'écris. J'ai pas mal reculé dans les amorces (je n'ai pas dépassé la 9), mais ça n'a pas l'air d'être un problème. Et aussi, n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez du format, si c'est trop court ? Trop long ? Bonne lecture.
Je vais jouer 3 amorces. Alors que je viens de mordre Jan, il s'est transformé lui aussi, il me hait.
Hiver 997.
Voilà des mois que Jan est parti, je me sens seul, je vivote de petits boulots dans le cadre de la construction du château de Rhedae, je me couvre, je ruse, je travaille en intérieur, tout est bon pour éviter ce maudit soleil.
Les rumeurs vont bon train dans le bourg, le diable de Rhedae a sinistre réputation, quelques disparitions inexpliquées, un corps déchiquetés aux portes du village. Tant et si bien que l'église s'en mêle, j'apprends l'arrivé imminente d'Augustin, je suis fébrile à l'idée de le revoir.
Une fois qu'il est installé je vais le retrouver, à la nuit tombée. Je frappe à la porte de la cabane qui fait office de presbytère de la modeste église en bois de Sainte-Marie Madeleine. La porte s'ouvre, l'intérieur est chichement éclairé par quelques bougies, Père Augustin me reconnaît immédiatement, son visage est frappé de stupeur, il m'invite à entrer.
Je lui dis tout, ma malédiction, le mal qui me frappe, la faim impie qui déchire mes entrailles. Le père doit puiser profondément dans son humanité et dans l'amour qu'il me porte pour l'accepter. Il m'offre son aide et celle du seigneur à travers lui. Il me propose d'entamer une conversation avec le tout puissant pour me délivrer.
Je gagne une ressource qui représente l'aide apporter par Augustin.
L'arrivé d'Augustin coïncide avec l'arrêt des disparitions, à sa demande je me retire dans une vielle mine de cuivre. L'endroit est sombre, humide, habité par des créatures nocturnes aux ailes sinistres et aux cris stridents, je ne mérite pas mieux. Augustin me rend visite régulièrement, j'accepte l'idée de me retirer du monde le temps de me soigner, nous prions durant des heures et il mène des cérémonies séculaires pour demander au Seigneur son aide. Je ne m'attaque plus aux villageois mais la faim me tiraille, je me rabats sur mes voisines, mais également sur des bêtes plus grosses, des blaireaux, sangliers et chevreuils. J'ai l'instinct de chasse d'un loup, mais cette nourriture ne me convient pas réellement, je me sens faible.
Je gagne une ressource immobile ou je me réfugie.
Le soutien d'Augustin n'a pas l'effet escompté, il attire une présence malveillante. Lorsque le père n'est pas là, une créature plus proche de la bête que de l'homme me rend visite. Elle parcoure des lieux et des lieux grâce à ses grandes ailes membraneuses. Un soir elle m'emporte avec elle, fais de moi sa chose, m'oblige à chasser pour elle. Je suis son esclave, mais cette longue période fait de moi ce que je suis vraiment, je chasse et me repaît sans honte ni limite des humains. Un fossé se creuse. Notre principal atout est que je me fais passer pour un homme de Dieu, je m'approche des camps isolés, des communautés recluses et nous frappons. Le démon me dit que je suis sur la bonne voie, que je serais bientôt comme lui, qu'il faut être patient. Mais je ne veux pas devenir comme lui, une bête immonde.
Voilà des décennies que je le sers, à l'aube de l'été 1104, alors que nous sommes en maraude prêt d'un camp de bûcherons, je me retourne contre mon maître, je brandis le crucifix en or qu'il m'avait confié pour ma sinistre usurpation, je psalmodies un notre père dans la langue antique, la bête recule, effrayé, je ne sais pas si ce sont mes paroles ou l'objet liturgique qui le tienne a distance, mais je parviens à m'enfuir.
Je me demande à quel moment Dieu va me libérer ou m'abandonner.
Je crée un personnage immortel, je coche la compétence "théologie" et je prends la compétence "les humains ne sont que du bétail".
Je raye tous les personnages mortels car une centaine d'années est passée. Je gagne également une ressource le "crucifix en or" et j'en profite pour placer mon premier souvenir dans un journal.
|[ S O U V E N I R S ]|
1. Je suis asservi par un démon pendant plus de cent ans, il me montre comment chasser et surtout comment accepter ma condition.
2. Du haut des mes 14 ans, alors que je viens d'arriver au château, Hugues se charge de m'apprendre les rudiments du métier de maçon, pour mon apprentissage il m'offre une trousse contenant de vieux outils de maçonnerie.
3. Augustin le curé de Saint-Laurent est chargé de mon éducation, c'est un homme bon et cultivé, il a profonde dévotion envers les comtes de Cerdagne, je me souviendrais toujours de la fois ou il m'a remis la chevalière envoyée par mon père, mais il m'a demandé de la dissimuler.
Père Augustin arrive à Rhedae et me propose son aide, nous passons des heures à prier.
Je l'écoute, suis sa voie, je me nourris d'animaux, mais leur sang ne fait que m'affaiblir.
4. Aude est jeune, mais respectée dans le castrum, sa mère la vieille rebouteuse est mort l'hiver dernier, elle reprend sa charge avec une volonté de fer. Je crois qu'elle m'aime bien, elle a même enchantée ma statuette de la vierge, je ne suis pas certain que l'église apprécierait.
5. La foire de la Boulzane est en pleine effervescence, des marchands de tous les coins sont présents au bas du castrum. Un soir, alors que la fête bat son plein et que j'ai bu mon soul de vin, je m'endors au pied d'un grand chêne. Je suis réveille par une présence, je reconnais les frusques caractéristiques d'un polane, une femme grande livide se penche sur moi, m'étreint et me susurre "pour ton père que j'aimais tant".
Le lendemain je me suis réfugié chez Aude et je l'ai dévoré.
La nuit suivante je porte le corps d'Aude dans la forêt et l'offre à une meute de loups, je découvre l'une des force que m'a transmis Izabela.
♟ Personnages
⧗ Mortels
Hugues, contremaître du château, un homme bon, dur mais juste.
Augustin, curée de l'église de Saint-Laurent, il est passé à côté de sa véritable vie.
Aude, rebouteuse du Castrum, joviale et généreuse. Morte, première victime de ma faim.
⋈ Immortel
Izabela - celle qui m'a transformé une comtesse polane dont les mariages échouent les uns après les autres.
Jan, un polane qui m'accompagne depuis ma fuite de Puilaurens, je l'ai transformé à mon tour, il me hait.
Le Maître, un démon qui m'a asservi durant un siècle.
✦Marques
Ma peau est d'une blancheur surnaturelle, je me couvre pour la dissimuler.
☑Compétences
Maçonnerie
Théologie ✅
Droit
Assoiffé de sang ✅
Lien avec les loups
Honteux
Les humains ne sont que du bétail
◤ Resources ◢
Chevalière de Cerdagne.
Statuette de la vierge en bois.
Le soutien spirituel d'Augustin.
La mine désaffectée de Rhedae (immobile).
Un crucifix en or.
✎ [Dans le journal]
1. Une séries de vélin sur lesquels j'ai tenté de garder une trace de ma vie d'avant.
Je suis Miron fils illégitime de de Sunifred II de Cerdagne, mes parents ont décidé de m'envoyer au château de Puilaurens alors que ce dernier venait d'être donné à l'Abbaye Saint-Michel de Cuxa.
A Rhedae je me fais passer pour Piotr, un saltimbanque Polane.
J'ai mordu et transformé Jan qui m'accompagnait, désormais il me voue une haine farouche.