Quelques lectures OSR : Isle of Ixx et Crack!
Rédigé par Ziterman
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Classé dans : Review JDR, OSR
Crack! édité par les Merry Mushmen, produit par plusieurs mains.
Le premier est un chouette module, clé en main, système compris. Le second un système de jeu à licence libre, en réaction épidermique au shitstorm provoqué par Hasbro/WotC suite à l'annonce de la révocation de la licence OGL.
Je profite d'un petit article pour vous en parler et surtout pour varier les sorties entre deux #Dungeon23.

Avec Isle of Ixx Skullfungus propose l'exploration d'une île étrange pour des aventuriers échoués. Reprenant un classique du genre (le fameux X1 Isle of dread), il parvient à dépoussiérer cette proposition avec une écriture moderne, incisive et efficace. Le tout réhaussé par de superbes illustrations et plans. Il propose également un système pour le jouer, il a hacké Into the Odd pour bien typer les PJ qui vont parcourir l'île et ceux qu'ils vont rencontrer. Le tout donne une proposition cohérente et surtout une forte envie d'explorer cette île.
C'est assez court, 46 pages, avec pas mal d'illustrations, plans, tables aléatoires. Les textes et les outils proposés à l'arbitre semblent permettre de le mener facilement. L'ambiance est assez weird et pas mal ancré dans des thématiques science fantasy, de quoi renouveler la curiosité de pas mal de monde.
Gros plus un sur ce module complet et efficace. J'ai l'impression qu'on peut le jouer en quelques séances (peut être 10 tout au plus), ce qui en fait un bon format.

Ces dernières semaines la scène JDR indé (mais pas que) qui gravite autour de l'OGL fut secoué par une annonce d'Habro / WOTC, le leak de la révocation de la fameuse licence (OGL). Je vous passe les détails (si vous êtes curieux vous trouverez vite des infos sur ce sujet), mais aux dernières nouvelles les vampires capitalistes de chez Hasbro ont rétro pédalé, mais perso, déjà que je ne faisais pas grand cas de leurs produits, désormais la confiance est totalement brisée. Ce fut surtout une annonce terrible pour les personnes qui vivent du JDR autour de cette licence. Chez les Merry Mushmen et les gens talentueux qui gravitent autour, la réaction fut créative, puisqu'ils nous proposent Crack! un système new old shcool, basé sur une licence totalement libre (même sur le plan commercial). Le genre de cadeau qu'on aime et le genre d'évènements qui permette de mieux surmonter les crises, merci.
Crack! reprend tous les codes du vénérable DnD en les tordant, les modernisant, le tout sur un ton enjoué et truculent. On se retrouve avec une sorte de DnD Basic / Expert mais sans l'austérité des mécaniques et l'aridité de la langue. Ici, tout est accompagné de bons mots et de bonnes idées. L'ensemble du jeu est parcouru de petites tables aléatoires très inspirantes, de sorts qui sortent du lot, d'un bestiaire classique mais modernisé avec une approche vivante plutôt qu'une simple opposition. En fin d'ouvrage il y a également une chouette aventure écrite par Stuart Robertson.
Ces derniers temps j'ai énormément joué à Old School Essentials, ce Crack! me donne envie de le tester, les quelques modifs apportées au cœur des règles classiques sont très inspirantes et bienvenues.
Vous trouverez le jeu gratuitement sur leur site, avec déjà un tas de petits suppléments.